Mois : mai 2022

Burning Sunset - fiction interactive et jeux vidéo

La post-production de The World After

Une fois que nous avions tout tourné pour The World After, nous avons dû commencer la post-production de la partie cinématographique du jeu. Effets spéciaux et compositing J’ai fait un article sur les effets spéciaux du jeu, mais une fois que vous avez des effets spéciaux, vous pouvez les améliorer avec des effets visuels numériques.…
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2022-05-19 0

The World After – L’inventaire

Aujourd’hui, je vais vous raconter comment l’inventaire a été implémenté dans The World After. Un scénario sans inventaire Comme nous commencions à peine notre reconversion vers le développement de jeux vidéo, nous ne savions pas encore exactement ce que nous pouvions implémenter comme fonctionnalités dans le jeu. Pour l’écriture, Guillaume a été beaucoup inspiré par…
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2022-05-05 0