The World After : la conception du Veilleur de Nuit

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The World After : la conception du Veilleur de Nuit

2022-04-07 Blog (fr) Devlog (fr) 1

Dans cet article, je vais détailler comment le Nightwatcher de The World After a été réalisé, des idées de conception à la fabrication du monstre final.

Lorsque nous avons créé le Visual Novel, nous avions besoin de ressources pour les personnages. Au début, nous avions imaginé un personnage ressemblant à Slenderman. Nous savions que ce ne serait pas le look final, mais c’était un bon point de départ pour le prototype.

Premières ébauches

Nous avons ensuite demandé à Constance Savelli, une artiste SFX très talentueuse, de nous proposer quelques idées de design. Voici quelques-uns des dessins qu’elle a réalisés, nous avons choisi le dernier.

Elle a conçu des monstres plus expressifs que celui que nous avions imaginé à l’origine, et nous avons ensuite opté pour un design plus militaire. Voici un petit montage que nous avons fait à l’époque.

Dans le scénario original, le monstre qui deviendra par la suite le Veilleur de Nuit était censé tenir une torche à chaque fois qu’il apparaissait. En raison de restrictions légales, nous n’avons malheureusement pas pu le faire. Entre-temps, Constance a commencé la fabrication de la tête en juin 2020.

Fabrication du masque

Tout d’abord, Constance a réalisé une sculpture du Veilleur de Nuit en argile sur une tête en plâtre. Puis elle l’a moulé avec du plâtre, et enfin elle a versé du latex dans le moule pour faire un masque. Elle a ajouté une couche de peinture, et avec l’éclairage et des effets spéciaux pour les yeux, nous avons obtenu notre rendu final.

Après la peinture du masque, nous avons fait les premiers essais d’éclairage dans le jardin de la maison de mon père.

Nous avons enfin ajouté des lumières dans les yeux du monstre en post-production pour le rendre plus vivant.

Bonus : une affiche parodique que nous avons réalisée avec le Nightwatcher. Vous voyez l’inspiration ?

Devrions-nous ajouter ce poster à notre page de merch ?

Un grand merci à Constance Savelli pour les photos ainsi que pour son superbe travail ! Si vous voulez en voir plus, vous pouvez la suivre sur Instagram et aller voir son portfolio.

 

Une réponse

  1. […] fait un article sur les effets spéciaux du jeu, mais une fois que vous avez des effets spéciaux, vous pouvez les améliorer avec des effets […]

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