L’Aventure du Portage de The World After sur Mobile et Console

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L’Aventure du Portage de The World After sur Mobile et Console

2024-09-09 Blog (fr) Devlog (fr) 0

Il y a maintenant bien longtemps, nous vous avions parlé de nos projets pour effectuer le portage de The World After sur mobile.

Les difficultés techniques

Il se trouve qu’entre le format vidéo qui n’était pas supporté et les problèmes d’exportation liés à Unity, nous n’avons jamais pris le temps d’aller jusqu’au bout de ce projet, qui de toutes façons n’aurait pas rapporté un centime (le marché des jeux premium sur mobile est quasi-inexistant en dehors des jeux retro). Lesly a reconstruit tout le jeu de A à Z sans nos plug-ins qui posaient problème pour réaliser ce projet. Nous avions une version IOS fonctionnelle, puis Google a changé ses règles pour l’ajout de jeux sur l’Android Store qui demandaient à ce que Lesly recommence tout le développement à zéro. Cela a été décourageant et frustrant à la fois, et nous avons laissé tomber cette idée.

Nous voulions également porter le jeu sur consoles au passage, grâce à cette nouvelle version du jeu. Seulement pour pouvoir le tester, il nous fallait tous les devkits des différentes consoles, ce qui demande beaucoup de paperasse et bien sûr beaucoup d’argent (je ne peux pas dévoiler les prix exacts, mais c’est beaucoup plus cher qu’une simple console). On a donc attendu d’avoir les fonds pour se lancer dans cette aventure.

Un nouveau partenariat

Il se trouve qu’entre temps, nous avons été contactés par PixelHeart qui nous a offert de s’occuper du portage console ainsi que de l’édition et de la distribution !

Et enfin, après pas mal de galères (dues à nos plug-ins, encore et toujours), The World After est sorti sur Playstation 4 et 5, Xbox One et Series et sur Nintendo Switch le 28 Mars 2024 !

Trois ans après sa sortie sur PC et mac, le portage de The World After est enfin disponible sur consoles. Merci infiniment à PixelHeart pour leur boulot, on espère que le jeu plaira autant aux joueurs que sur Steam.

En tout cas la leçon a été retenue, le prochain jeu sera développé sous Godot !

 

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