Étiquette : indie

Burning Sunset - fiction interactive et jeux vidéo

L’Aventure du Portage de The World After sur Mobile et Console

Après divers obstacles techniques et financiers, le projet de portage mobile de The World After fut abandonné. Grâce à un partenariat avec PixelHeart, et après une reconstruction complète du jeu, celui-ci est enfin disponible sur consoles (PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch) dès le 28 mars 2024, trois ans après sa sortie sur PC.


2024-09-09 0

Le Cimetière des Cyclopes : Évolution du Projet et Nouvelles Perspectives

Où en est-on du Cimetière des Cyclopes ? Il y a deux ans, nous vous avons parlé de notre nouveau projet de jeu FMV, Sous le Cimetière des Cyclopes. Guillaume avait obtenu le soutien à l’écriture du CNC pour réaliser un game design document complet. Nous avons travaillé avec l’artiste lyonnais Hugo Charpentier pour réaliser des…
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2024-09-07 0

Les décors de The World After

Dans cet article, je vais vous expliquer le choix des décors de The World After et vous révéler leurs secrets. Juillet 2020 et ses contraintes Au départ, Guillaume avait écrit le scénario pour qu’il se situe dans une petite ville. Malheureusement, avec les différentes restrictions aux tournages qui avaient cours en 2020, nous avons vite…
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2022-04-21 0

L’équipe : Guillaume

Bonjour à tous. Je suis Guillaume Defare, réalisateur et scénariste du jeu The World After. Mon background Passionné de cinéma depuis toujours, j’ai réalisé plus d’une dizaine de courts métrages dont La loi de Morphy, court métrage de science fiction cyberpunk sur les déboires d’un robot en pleine crise existentielle. Durant ma carrière j’ai été…
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2022-03-10 3