Deuxième game jam : pixel art et soleil couchant

Burning Sunset - fiction interactive et jeux vidéo

Deuxième game jam : pixel art et soleil couchant

2022-02-18 Blog (fr) Devlog (fr) 1

Après notre premier jeu, nous étions prêts à nous replonger dans une deuxième jam.

Multiverse Justice

Le jeu est disponible gratuitement sur itch.io

Pour cette deuxième jam nous étions un peu plus aguerris. Nous avons fait une petite démo en une semaine. Il s’agit d’un jeu de plateformes qui vous permet de basculer entre deux mondes, un de lumière et un de ténèbres. On peut déjà y voir un thème récurrent du studio !

Je suis assez fier de cette petite démo, pas seulement parce qu’elle m’a permis de gagner le deuxième prix des meilleurs graphismes de la jam, mais aussi parce qu’elle est beaucoup plus « finie » que ce qu’on avait pu faire en dix jours sur I Wanna Build A Robot. Le jeu a presque ce petit feeling « indé » qu’on aime tant !

Pour ce jeu, j’ai du apprendre à réaliser des animations de parallaxes, créer deux polices de caractères (je devrais les partager un jour), et j’ai dessiner plusieurs arrières-plans dont un représentant un coucher de soleil sur l’océan. Cela deviendra notre logo plus tard.

Vous pouvez télécharger la démo gratuitement sur itch.io, et vous pouvez nous soutenir en allant voir notre page de merch.

 

Une réponse

  1. […] nous sommes donc inscrits à une game jam, puis, galvanisés, à une seconde et ainsi naquirent I wanna build a robot, Multiverse Justice et surtout Burning […]

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